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<body>
<div class="box"></div>
<div class="box"></div>
<div class="box"></div>
<div class="box"></div>
<div class="box"></div>
<div class="box"></div>
<div class="box"></div>
<div class="box"></div>
<div class="box"></div>
<div class="box"></div>
</body>

<script>
/*
* @description Interval 내 반복되는 이벤트를 무시함.
* @param {function} f 디바운싱 처리할 로직이 정의된 함수.
* @param {number} interval 무시할 시간 구간
* @returns {function}
*/
const debounce = (f, interval = 30) => {
let now = null;

return (...param) => {
if (now) clearTimeout(now);

now = setTimeout(() => {
f(...param);
}, interval);
}
}

/*
* @description 연이은 이벤트의 Interval 단위 실행을 보장.
* @param {function} f 쓰로틀링 처리할 로직이 정의된 함수.
* @param {number} interval 실행 주기
* @returns {function}
*/
const throttling = (f, interval = 300) => {
let isPending = false;

return (...param) => {
if (!isPending) {
isPending = !!setTimeout(
() => {
f(...param);
isPending = false;
}, interval);
}
}
}
</script>

<script>
const boxes = document.getElementsByClassName('box');
const fix = (f, ...args) => () => f(...args);

const DIRECTION = {
X: 1,
Y: 2,
BOTH: 3,
}

/*
* @description 해당 요소가 viewport 안에 위치해있는지 확인한다.
* @param {HTMLElement} element 대상 요소
* @param {number} viewablePercent 처리를 시작할 요소의 크기 비율.
* @param {DIRECTION} direction 처리할 방향을 지정합니다 (기본값 : DIRECTION.BOTH)
* @returns {Boolean}
*/
const isInViewport = (element, viewablePercent = .5, direction = DIRECTION.BOTH) => {
const viewportHeight = window.innerHeight;
const viewportWidth = window.innerWidth;

const domRect = element.getBoundingClientRect();
const {
height,
width,
top,
left
} = domRect;

let resultX = false;
let resultY = false;

if (direction & DIRECTION.X) {
const viewableSizeX = width * viewablePercent;
const startPointX = viewableSizeX - width;
const endPointX = viewportWidth - viewableSizeX;

resultX = startPointX <= left && endPointX > left;
}

if (direction & DIRECTION.Y) {
const viewableSizeY = height * viewablePercent;
const startPointY = viewableSizeY - height;
const endPointY = viewportHeight - viewableSizeY;

resultY = startPointY <= top && endPointY > top;
}

return direction === DIRECTION.BOTH ? (resultX && resultY) : (resultY || resultX);
};

/*
* @description nodeList의 요소들이 각각 viewPort에 진입하기 전까지 특정한 처리를 지연한다.
* @param {NodeList} nodeList 처리할 대상이 되는 요소.
* @param {function} f 처리할 로직이 정의된 함수.
* @param {DIRECTION} direction 처리할 방향을 지정합니다 (기본값 : DIRECTION.BOTH)
* @param {number} viewablePercent 처리를 시작할 요소의 크기 비율.
*/
const lazyLoading = (nodeList, f, viewablePercent = .3, direction = DIRECTION.BOTH) => {
const targetList = Array.from(nodeList);
const result = targetList
.filter(element => isInViewport(element, viewablePercent, direction))
.forEach(element => {
f(element)
});

return result;
};

const handler = fix(
lazyLoading, // lazyLoading 처리를 한다
boxes, // box 요소들에 대해
v => {
if (!v.classList.contains('viewable')) {
v.classList.add('viewable'); // viewable 클래스를 추가한다
const domRect = v.getBoundingClientRect();
const round = Math.round;
const width = round(domRect.width + (Math.random() * 10));
const height = round(domRect.height + (Math.random() * 10));

v.style.backgroundImage = `url(http://placeimg.com/${width}/${height})`;
v.style.backgroundSize = 'cover';
}
},
.5, // 요소의 50%가 보였을 때
DIRECTION.BOTH); // X축만 확인함

handler();
window.addEventListener('scroll', throttling(handler, 300));
</script>
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